Robert's Blog Robert Karsdorp Games teacher

23Apr/121

De avonturen van Darkifourque

Al een tijdje ben ik niet meer zo verrast door studenten als de afgelopen twee weken.
Twee studenten Interactive Media hebben echt een heel leuk spel gemaakt bij een vierdejaars extra vak.

Geweldig leuk Jurgen en Wouter.

 

 

Filed under: Uncategorized 1 Comment
16Apr/120

Journey

Net gekocht op PSN, maar erg onder de indruk.
Soms kan een spel je roeren met een mooie cinematic of gameplay actie.
ffxiii heeft erg sterke doch een beetje veel van deze cinematics, shadow of the collossus heeft dat veel meer in de gameplay. Journey heeft het in allebei, een avontuur wat geen bekend specifiek doel heeft, een maatje wat met je meeloopt, zo van het internet, die soms dingen voor of met je doet. Een ander iemand die hetzelfde avontuur beleeft.
Het klinkt vaag, maar wat een heerlijk gevoel geeft het spelen. groot geluk zit soms in een kleine verpakking zeggen ze. geen bombastische cutscenes, geen enorme kakofonie aan bulderende Majeur7 akkoorden.
Subtiele muziek en toch wel een beetje dat tony hawk gevoel als je een zandduin af "surft"
Journey van de makers van Flower is echt weer een avontuur, deze keer met wat gamische trekjes.

gamespot review Journey

24Mar/120

Plannen voor iPad-basisschool

AAARGH!!!!
NOOOOHOOOHOOO! (dramatic anakin moment)

"Er moeten basisscholen komen die 'sterk inspelen op het bestaan van de iPad'."

http://www.nu.nl/internet/2770707/plannen-ipad-basisschool.html

Van onderwijs gebaseerd op technologie ben ik al geen fan, ik dacht altijd dat onderwijs over principes en methodieken ging. Probeer leerlingen uit te leggen hoe ze problemen kunnen aanpakken, waarbij technologie een gereedschap is, geen uitgangspunt.
Ik lees nu net de plannen voor de steveJobsschool, twee stuks nog wel, waar het basisonderwijs zich richt op het bestaan van Ipads. Niet tablets, niet mobiele informatie voorziening, niet de "always on" mentaliteit, niet de einsteingeneratie, die alles kan googlen.
(google mag waarschijnlijk niet op een ipad ;) , ga je mond spoelen en in de hoek staan )
Nee, laten we vooral een school gaan beginnen die als beginsel een goede marketingcampagne gebruikt om overpriced hardware te verkopen, krijgen we dan ook dat de school 26 augustus 2013 om 0:00 open gaat en dat de 6 jarige kinderen in een lange rij om de hoek, met een nummertje in hun hand, "mogen" wachten op uitleg over het Ihaakje waar ze hun jas aan mogen ophangen?
Mensen die mij kennen, weten dat ik niet anti apple, maar zeker anti apple fanboy ben.

Laten we AUB geen speelplein vol gaan kweken...

(geweldige 1 april grap trouwens maurice de hond, ik ben er helemaal ingetrapt)

3Mar/120

Auditorium

Ik zag net op Steam een featured item Auditorium. gelijk even op mijn Tablet geprobeerd, DAMN!! wat een geweldige game is dit. door physics aangestuurde lichteffecten zorgen voor verschillende elementen in de muziek, door kleuren volume balkjes geactiveerd te houden zet je het volume open. Als alle blakje vol blijven, hoor je de muziek volledig en aanschouw je je lichtspel wat dit heeft veroorzaakt. #hierrakenwevastnogwelverslaafdaan

30Nov/110

Droid 2 :)

Net vandaag mijn tweede Motorola droid2 gekregen van een collega, deze werden uitgedeeld op Adobe max vorig jaar.
In nederland kun je er niet mee bellen, maar de flash/AIR engine doet het prima.
Voor DIGA3 kan ik dus goede en gemotiveerde studenten vragen om een game voor mobiel te maken, zij kunnen dan zelf testen en debuggen op de telefoon.
Volgend blok gaat leuk/ uitdagend worden.

30Oct/110

nog eentje voor diga3

Voor Diga3 (een vak in het game art traject) bespreek ik verschillende soorten beweging, met het systeem wat dat veroorzaakt en/ of zorgt dat het werkt.

voor forced movement heb ik een helispel als voorbeeld, mensen redden van platforms, wegbrengen naar het ziekenhuis.
helispel02 een keer op onderstaande swf klikken om de keyhandler te activeren.

23Oct/110

balletje balletje

Voor mijn lessen diga3 is de eerste opdracht altijd een gokspelletje maken, met name om het Math.random() commando te leren. Math.random() is flink te manipuleren en om de juiste output te krijgen komen er leuke wiskundige principes om de hoek kijken, is het netjes verdeelt? hekje/paaltje probleem, hoe krijg je de reeks die je hebben wilt, etc.

een van de veel gekozen onderwerpen is balletje balletje.
Hij is nog niet af, want je kan niet opnieuw beginnen, maar iedere keer dat je het goed hebt, komt er een shuffle bij, als je het fout doet, laat hij nog niet zien waar het balletje wel lag. hij begint opnieuw, de teller begint weer opnieuw bij een.

15Oct/110

Driver San Francisco

Na mijn bezoek aan GDC europe, had ik grote verwachtingen.

Mijn logitech Wheel wordt niet ondersteund op pc, dat is wel een beetje jammer. Maar wat een geweldige game!
De stelling van reflections was:"we want the old Driver Gamers to say: Driver is back!!"
hierbij "Driver is Back!!" 140 licensed cars, een gigantische open world waarin je kunt rijden of via shift heel snel van de ene plek naar de andere gaan. Iedere auto die je ziet rijden kan je overnemen, als er een missie aan vast zit, speel je die missie gelijk. Hotspots met missies kun je met shift bereiken. De auto die je dan gebruikt, is degene die je in de garage hebt gekocht en uitgekozen. Kom je al rijdend aan speel je met de auto waarin je dan zit.

Politie auto's aanrijden, betekend automatisch een chase mission beginnen waarmee je weer credits kunt verdienen voor nieuwe auto's, rijd je in een politie auto, zie je regelmatig fugitives voorbij komen, die je tot stilstand kunt brengen voor credits.

Driver SF is zeker verslavend en echt een openworld racinggame, waardig aan de eerste Driver.

 

 

Filed under: Uncategorized No Comments
31Aug/110

HP Webos

oke, het is oud nieuws, ik weet het, maar ik ben er nog steeds kapot van!!

Webos had zo mooi kunnen zijn......
lees ik ook nog dat ze in de US bij de bestbuy voor 99$ zijn gedumped.

ik had er wel een gewild.

Filed under: internet No Comments
13Aug/110

Gdc europe

Morgen samen met Fulko naar gdc europe, ik heb er echt zin in.

maandag, dinsdag en woensdag vol met sessies, donderdag naar gamescom.

www.gdceurope.com

 

Filed under: games, school No Comments